반응형 게임 제작1 [유니티] 현재 위치에서 일정 구간/범위 앞뒤로 움직이기 게임 만들다가 보니 보스가 가만히 있는 채로 공격하는 것보다 앞뒤로 왔다갔다 움직이면서 공격하는 것이 사용자 입장에서 더 역동적이고 재밌을 것 같아 해당 코드를 짜고 정리하게 되었습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityEngine.UI; public class Boss1 : MonoBehaviour { private float time; private float realtime; Vector3 firstP; int a = 1; // Start is called before the first frame update void Start() { firstP = transform.p.. 2022. 2. 14. 이전 1 다음 반응형