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게임개발9

[유니티] 화면 드래그(스와이프/터치)에 따른 오브젝트 회전 이번 글에는 게임 만들다가 나중에 또 쓸 거 같은 기능들 정리하고자 합니다. 화면 드래그(스와이프/터치)에 따른 오브젝트 회전하는 기능으로 보통 360도 물체를 보고 싶을 때 주로 사용하는 기능인 것 같습니다. 구현 결과 : 안드로이드 상에서 손가락으로 드래그할 때 장면이라 마우스가 표시되지는 않지만 현재 오른쪽으로 스와이프 하면 물체가 오른쪽 방향으로 회전 / 위로 스와이프하면 위로 회전 등 상하좌우 스와이프 방향에 따라 물체가 맞게 회전할 수 있도록 구현하였습니다. 다음과 같은 코드를 사용했습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TouchManager : MonoBeh.. 2023. 4. 17.
Game Project - CAVE 주제 : CAVE에서 탈출하기 내용 : 1인칭 시점 3D 게임 및 VR 게임 제작 도구 : 유니티 / C# 처음 장면 : 스토리 설명 / 조작 키 설명 게임 시작 : 플레이어는 괴물을 피해서 클리어 조건 (열쇠 3개, 금괴 3개, 비행 몬스터 1개 획득)을 완료하여 최종 장소에 가서 탈출하는 단편 게임 마무리 : IF 클리어 조건 만족해서 탈출 시, 엔딩 1, 엔딩 2 존재 배경 – 스카이 박스 사용 / 배경음 -> AudioSourse Componet 사용 아이템 개수 , 피격 표시 – UI Slider, Text 사용 아이템 배치 :아이템 게임 오브젝트 리스트 시작할 때 랜덤으로 장소를 선택하여 배치가 이루어짐 Potal 이용 :Tirgger로 도착 인식 .. 2020. 7. 31.
유니티로 미연시 게임 제작 및 개발 N회차 (7) 1. 3일차 스토리 마저 짜기 2. 6, 7 일차 스토리 변화에 따른 코드 짜기 + 3. 중간에 이미지 바뀌는 코드 짜기 1. 스토리 날짜와 캐릭터 호감도에 따른 이미지 변환 결과 동영상 : https://youtu.be/IGZoCXMwphw 날짜가 4일째 이상부터 캐릭터 호감도 5이상부터 그림체가 바뀌게 설정 (if Nstory > nstory(4) && charater.heart > 5(0.5)) Nstroy 현재 몇 일차 nstory 바뀌는 일차 기준일 선생님과 배경은 날짜가 4일째 이상부터 바뀜 (if Nstory > nstory(4)) 1. 3일차 스토리 마저 짜기 2. 엔딩에 따른 코드 짜기 3. 뒤에 배경 사진 수집하기 2020. 3. 5.
유니티로 미연시 게임 제작 및 개발 N회차 (6) 1. 3일차 스토리 마저 짜기 2. 6, 7 일차 스토리 변화에 따른 코드 짜기 3. 이미지 변환 확인하기 + 4. 2일차 스토리 마저 짜기 1. 2일차 스토리 완성 2. 소리 on/off setting 기능 구현 3. 이미지 변환 확인하기 결과 동영상 : https://youtu.be/AYW_fpPKkjI 1. 3일차 스토리 마저 짜기 2. 6, 7 일차 스토리 변화에 따른 코드 짜기 2020. 2. 27.
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