본문 바로가기
반응형

unity vr11

[유니티/VR 콘텐츠 제작] 11. 최적화 및 빌드 목표 : 유니티 VR 콘텐츠 제작하는 방법에 대해 알아봅시다. https://www.youtube.com/watch?v=pm9W7r9BGiA&list=PLpEoiloH-4eM-fykn_3_QcJ-A_MIJF5B9&index=3 영상을 기반으로 작성된 글입니다. 사용한 유니티 버전 : 2022.3.16f 사용한 VR 기기 : meta quest 3 1. 최적화 최적화를 하기 전에 어떤 부분에서 소비가 일어나는지 확인하기 위해 아래와 같이 프로파일러를 통해 확인할 수 있습니다. 또는 아래의 버튼을 눌려서 fps 등을 확인할 수 있습니다. 최적화 하기 위해 체크 리스트를 영상에서 제공했습니다. 순서대로 따라가보자면, 1. 3d 오브젝트 최적화 - 심플하고 간단한 모양의 폴리곤을 쓰도록 확인 - 동일한 mate.. 2024. 2. 6.
[유니티/VR 콘텐츠 제작] 10. 컨트롤러 상호작용 효과음 추가 + AudioManager 세팅하기 목표 : 유니티 VR 콘텐츠 제작하는 방법에 대해 알아봅시다. https://www.youtube.com/watch?v=pm9W7r9BGiA&list=PLpEoiloH-4eM-fykn_3_QcJ-A_MIJF5B9&index=3 영상을 기반으로 작성된 글입니다. 사용한 유니티 버전 : 2022.3.16f 사용한 VR 기기 : meta quest 3 1. 컨트롤러 상호작용 효과음 추가 참고로 해당 영상에서 쓴 오디오 파일은 제공되지 않아 알아서 찾아서 써야합니다. 상호 작용했을 때 효과음 나면 좋겠는 오브젝트 하위에 새로운 오브젝트를 생성한 후 아래와 같이 컴포넌트를 설정해줍니다. 하지만 아래를 보면 theme 항목과 interactable source 항목이 빈 것을 볼 수 있습니다. 그 다음, 에셋에서 .. 2024. 2. 6.
[유니티/VR 콘텐츠 제작] 9. 게임 시작 화면 만들기 목표 : 유니티 VR 콘텐츠 제작하는 방법에 대해 알아봅시다. https://www.youtube.com/watch?v=pm9W7r9BGiA&list=PLpEoiloH-4eM-fykn_3_QcJ-A_MIJF5B9&index=3 영상을 기반으로 작성된 글입니다. 사용한 유니티 버전 : 2022.3.16f 사용한 VR 기기 : meta quest 3 1. 게임 시작 화면 만들기 먼저 영상에서 제공한 패키지을 받아줍니다. https://drive.google.com/file/d/1I7Rl1dMKSeqIpXAcaV51l3GNgcKFm4Fl/view 해당 패키지를 import 하고 1 start Scene 으로 들어가면 아래와 같이 뜹니다. scene 을 이동하기 위해서 build setting 에서 해당 씬을 .. 2024. 2. 6.
[유니티/VR 콘텐츠 제작] 8. 타임 라인을 이용한 튜토리얼 제작하기 목표 : 유니티 VR 콘텐츠 제작하는 방법에 대해 알아봅시다. https://www.youtube.com/watch?v=pm9W7r9BGiA&list=PLpEoiloH-4eM-fykn_3_QcJ-A_MIJF5B9&index=3 영상을 기반으로 작성된 글입니다. 사용한 유니티 버전 : 2022.3.16f 사용한 VR 기기 : meta quest 3 1. 타임 라인을 이용한 튜토리얼 제작하기 먼저 영상에서 제공한 음성을 받아줍니다. https://drive.google.com/file/d/1TFskpaX2SmWOqOu0exTii364TMxLB4UN/view 그 다음, package manager 에 들어가서 time line 이 설치되었는지 확인해줍니다. 아래와 같이 새로운 오브젝트를 생성한 후 아래 컴포넌.. 2024. 2. 6.
반응형