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Project51

[유니티/MR] 현실 벽 파괴하고 3D 공간 등장 시키기 목표 : MR 상 현실세계에서 공을 던져서 벽을 부수고 3D 공간이 나올 수 있도록 프로젝트 구성 https://github.com/oculus-samples/Unity-TheWorldBeyond 유니티에서 공식적으로 제공해주는 프로젝트 기반으로 작성된 글입니다. 사용한 유니티 버전 : 2020.3.18f 사용한 VR 기기 : meta quest 3 먼저 위에서 제공되는 링크에서 Unity-TheWorldBeyond 프로젝트를 받아줍니다. oculus 및 유니티 버전 별 제공하는 패키지가 다를 수 있기 때문에 사용한 유니티 버전 및 해당 프로젝트를 받아서 수정하는 식으로 진행하는 것을 추천드립니다. 1. MR 실행시 현실 세계만 먼저 비추도록 하기 기본적인 세팅 설정입니다. 여기서 중요하게 봐야하는 부분.. 2024. 3. 10.
[회사 프로젝트][제페토 개발] Zepeto Gucci Ancora Project 요약 제페토와 Gucci가 콜라보한 앙코라 월드 개발 및 출시 기술 스택 Unity, TypeScript 업무 기간 2023년 8월 28일 - 9월 29일 : 월드 개발 2023년 9월 29일 - 10월 6일 : 출시 및 유지 보수 기간 역할 클라이언트 개발 성과 Unity 을 활용하여 제페토와 구찌가 콜라보한 구찌 앙코라 월드를 개발하고 성공적으로 출시했습니다. 프로젝트 초기, 기술적인 아이디어와 역량을 통해 구체적인 기능들을 기획에 기여했습니다. 또한, 디자이너와 기획자와의 끊임없는 소통을 통해 사용자 경험을 향상시키기 위한 필수 기능들을 정확하게 파악하고 구현했습니다. 개발에 있어, 제페토 API 기술 문서를 읽고 활용할 수 있는 역량을 키웠으며, 멀티플레이 환경을 위한 서버와 클라이언트 간의 통신.. 2023. 12. 11.
[해커톤] Junction Asia 2023 Project “My Chef Friend” App 안녕하세요 저번에 쓴 해커톤 후기 글에 이어서 해커톤에서 개발한 앱에 대해 소개와 기여한 부분에 대해 정리할까 합니다. 해커톤 프로젝트가 아닌 경험에 대한 글을 보고 싶다면 (https://88-it.tistory.com/368) 해당 글을 참고하시길 바랍니다. 앱 개발 목적은 해커톤 주제 중 하나였던 로봇팔을 이용해 만드는 음식에 대한 사람들의 거부감을 줄이고 어떻게 충성 고객으로 만들 수 있는가였습니다. 이에 대한 대안으로, 저희가 개발한 어플에 대해 말씀드리면, “My Chef Friend” 이름을 가진 앱으로 사용자 맞춤형 AI 친구와 함께하는 JAKA의 로봇 요리 배달/주문 서비스 앱입니다. 사용자는 앱을 사용하면서 가상의 AI 친구를 만나게 되고 이 친구에게 밥을 주고 대화를 하는 등의 데일리.. 2023. 9. 5.
[Unity/Zepeto] 멀티플레이 좀비 게임 만들기 정리본 - 1 이번 프로젝트는 스팀 상점에 있는 Yet Another Zombie Defense라는 게임을 참고하여 제페토 내에서도 비슷한 게임을 만들어보고자 합니다. 다만, 이 글에서 코드를 세세히 올리는 것이 아닌 게임 로직이나 중요한 부분을 정리하고자 작성하는 글입니다. 관련 영상 링크 : https://youtu.be/33ZRyEi9PBg 이때까지는 싱글 플레이 게임이나 1인 게임만 개발하다가 멀티 플레이 게임을 제작하게 되니 멀티는 정말 고려할 부분도 엄청 많구나를 느꼈습니다. 또한, 서버에 대한 지식, Client 와 Server 간의 통신 방식, 데이터 저장 방법, 데이터 저장 관련한 JSON 등등 익숙하지 않지만 배워가는 것이 많은 프로젝트 같습니다. 이 게임을 만들면서 대표적으로 고민했던 부분들을 정리.. 2023. 8. 23.
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