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게임제작6

[Unity/Zepeto] 멀티플레이 좀비 게임 만들기 정리본 - 1 이번 프로젝트는 스팀 상점에 있는 Yet Another Zombie Defense라는 게임을 참고하여 제페토 내에서도 비슷한 게임을 만들어보고자 합니다. 다만, 이 글에서 코드를 세세히 올리는 것이 아닌 게임 로직이나 중요한 부분을 정리하고자 작성하는 글입니다. 관련 영상 링크 : https://youtu.be/33ZRyEi9PBg 이때까지는 싱글 플레이 게임이나 1인 게임만 개발하다가 멀티 플레이 게임을 제작하게 되니 멀티는 정말 고려할 부분도 엄청 많구나를 느꼈습니다. 또한, 서버에 대한 지식, Client 와 Server 간의 통신 방식, 데이터 저장 방법, 데이터 저장 관련한 JSON 등등 익숙하지 않지만 배워가는 것이 많은 프로젝트 같습니다. 이 게임을 만들면서 대표적으로 고민했던 부분들을 정리.. 2023. 8. 23.
1개월 단기 게임 개발 프로젝트 "기사가 간다" 안녕하세요 이번에 1개월(2022.2월) 동안 심심해서 디자이너 한 분(학생)과 같이 협업해서 만들게 되었습니다. 게임 종류는 단순한 조작게임입니다. 스토리가 있는 짧은 단편 귀여운 게임입니다. 게임 이름은 "기사가 간다"로 딱 들어도 판타지 느낌이 나는 게임입니다. 간단하게 스토리를 이야기드리면 기사가 공주를 구하러간다는 대표적인 판타지 정석(?)입니다. 구현은 유니티 게임 엔진을 이용하여 개발하였습니다. 게임을 구현하면서 하고자 하는 여러 목표들이 있었는데 1. 끝까지 엔딩까지 만들자 2. 출시는 못해도 출시할 수 있는 정도까지 완성도 있게 만들자 3. 반전 요소를 넣자 4. 내가 좋아하는 요소를 넣자 5. 만들면서 코드들을 일회성이 아닌 다회성으로 사용할 수 있도록 구현하자 6. 다른 게임을 만들 .. 2022. 3. 13.
[유니티] 도트 게임 만들기 - 4일차 (Github에 유니티 프로젝트 올리기 / 게임 UI, 점수 UI 만들기 / textmeshpro text 스크립트로 바꾸기 / float to int) 도트 게임 기획 : running game - 수집형 게임 개발 tool : unity / 그래픽 : unity asset store + BK2001님 2020.12.06 시작 - 1일차 2020.12.13 - 2일차 2020.12.19 - 3일차 2020.12.30 - 4일차 저번 계획(해야할 일) : 0. 배경 찾아서 넣어주기 (예정) 1. 장애물 설정 (완료) 2. 충돌 처리 설정 (완료) 3. 점수 UI 제작 (예정) 4. 무기 도감 만들기 5. 캐릭터 도감 만들기 + 게임 오버 버튼 작동하게 만들기 장애물 종류 : 돌, 톱니바퀴, 불, 위에 돌, 바늘 총 5개 설정 1. 게임 오버 버튼 작동하게 만들기 : 문제점 UI Camera로 설정하였더니 기본적인 UI Click 방식이 먹히지 않음 -> .. 2020. 12. 30.
[유니티] 도트 게임 만들기 - 3일차 (장애물 충돌처리 / UI가 제일 위에 출력하도록 도와주는 UI 카메라 / 다른 스크립트에서 변수 가져오기 / 다른 스크립트 함수 호출하기) 도트 게임 기획 : running game - 수집형 게임 개발 tool : unity / 그래픽 : unity asset store + BK2001님 2020.12.06 시작 - 1일차 2020.12.13 - 2일차 2020.12.19 - 3일차 저번 계획(해야할 일) : 0. 배경 찾아서 넣어주기 (선택) 1. 장애물 설정 (완료) 2. 충돌 처리 설정 (선택) 3. 점수 UI 제작 등등 장애물 종류 : 돌, 톱니바퀴, 불, 위에 돌, 바늘 총 5개 설정 1. 장애물 충돌처리하기 - 사용자가 장애물과 충돌되자마자 땅이 움직이는 것과 장애물 생성되는 것을 멈추게 설정 - 이때 충돌 감지하는 방법은 Collision 과 Trigger가 있는데 이는 다른 블로그에도 잘 정리되있으니 참고 - 아래는 Coll.. 2020. 12. 20.
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