반응형 유니티파일쓰기1 [유니티] 스크립트로 텍스트 파일 생성 및 쓰기, 저장 / 파일 입출력 1. 파일 입출력하기 위해 필요한 헤더 파일 using System.IO; 위의 코드를 아래의 사진처럼 넣어줍니다. 2. 정의해주기 string fullpth = "Assets/SoundText/test1"; StreamWriter sw; fullpth의 ""에 파일이 생성되었으면 하는 위치의 주소와 이름을 적어줍니다. ( 저 같은 경우 텍스트 이름을 test1이라 하고 assets의 soundtext 폴더 안에 저장할 수 있도록 주소를 적어주었습니다. ) 3. 텍스트 파일 생성 if(false == File.Exists(fullpth)) { sw = new StreamWriter(fullpth + ".txt"); } fullpth 주소에 해당 파일이 없는지 검사하여 없을 경우에 txt 파일을 생성 위 .. 2021. 2. 14. 이전 1 다음 반응형