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게임 기획 모임 및 대회 후기 [2019년 5월 게기스 게임 기획] 작년 일이라 기억이 가물가물하지만 최대한 기억나고 느낀 대로 적어보겠습니다. 일단 기획 모임이라던가 해커톤(당일치기이지만)은 처음이어서 너무 떨렸던 기억이 남네요. 신청 직전까지도 많이 고민했던 기억이... 아무래도 할 수 있는 것이 없어서.. 기획을 공부해본 것도 아니고 해서 자신이 없었어요. 그래도 다양한 경험해보는 게 중요하다고 생각했던 터라 이렇게 참여하게 되었네요. 일단 모이는 시간이 점심 시간 때여서 들어가자마자 도시락 주고 기념품 받았어요. 기억상으로는 우산을 주었던 것 같아요. 그리고 어느 정도 사람이 모이니깐 초반에 앉은 자리에서 안 움직이고 바로 팀매칭하였던 것 같아요. 4명~6명으로 총 6팀 정도 매칭되었고 주제를 공개하고 바로 기획에 들어갔어요. 성별부터 직업, 하는 일까지 다양한 .. 2020. 2. 3.
장애인 시설 검색 앱 개발 및 제작 결과 [장애인 편의시설 검색 App] 안녕하세요 Wel-Tech 아이디어 공모전에 지원하기 위해 앱 제작 경험을 정리하고 공유하고자 합니다. 개발환경은 스마트 메이커, 포토샵, API, MySQL, 데이터베이스 등이 있습니다. 일단 개요에 대한 페이지를 보여드리겠습니다. 위에와 같은 앱을 제작했고 본격적인 설명에 들어가면 일단 공모전인만큼 배경과 필요성이 있어야 하는데요. 저는 장애인들의 외출 불편 정도를 조사하여 제일 큰 불편 이유가 장애인 관련 편의시설 부족이라는 문제점1을 끌어왔고 장애인 편의시설 수에 비해 이용빈도 수가 낮고 그러한 이유는 정보 부족이라는 문제점2을 가져왔습니다. 그리고 이러한 문제점을 장애인 편의시설 정보 전달 앱을 통해 해결하고자 하였습니다. 그렇지만 과연 저만 이렇게 생각했을까요? 했을 때 다른 유사 앱들이 실제.. 2020. 2. 1.
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