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[게임 개발] 기본 Unity 환경 설정 코드 - 싱글톤 패턴 보호되어 있는 글 입니다. 2024. 10. 28.
게임 적(몬스터) 순찰 기능 만들기 - 다익스트라 알고리즘 게임 활용 방법 안녕하세요 오늘 다익스트라 알고리즘에 대한 글을 적어볼까합니다. 원래 저는 알고리즘 공부하는 것을 그렇게 좋아하지 않는데요 왜냐하면 알고리즘을 배워도 게임 개발에 어떻게 써먹어야할지 잘 안 와닿기 때문입니다. 하지만 확실히 개발하다 보면 필요할 때가 오게 됩니다. 그래서 이번에는 제가 어떤 게임을 개발하면서 어떤 부분에 이런 알고리즘 활용해서 기능을 개발할 수 있는 지와 이 알고리즘 방식에 대해 저 나름대로 설명을 풀어나갈까 합니다!  이번에 제가 만든 게임은 어떤 장소에서 순찰하는 적이 있고 그 순찰하는 적을 피해서 플레이어가 아이템을 획득해서 탈출하는 게임입니다. 여기서 중요한 부분은 아무래도 적의 움직임입니다. 적의 움직임이 너무 쉽고 단조롭다면 난이도가 하락하고 플레이어들이 덜 재밌어 하겠죠?  .. 2024. 10. 20.
웹 게임 / VR 개발 플랫폼 레드브릭(Redbrick) 소개 - 레드브릭 장단점 안녕하세요 오랜만에 글을 적게 되었습니다.요즘 기술 관련 쓸 게 없다가 이렇게 한 건을 발견해서 적게 되었습니다. 고로 오늘은 아래 사진의 레드브릭 플랫폼에 대해 소개해볼까 합니다!  처음은 참여할만한 게임 공모전을 찾다가 다음과 같은 공모전을 발견하게 되었습니다! 상금도 크고 무엇보다 온라인으로 참여 가능하다는 점이 좋은 것 같아서 살펴보았는데 생각보다 잘 되어 있어서 이렇게 소개하게 되었습니다!  https://www.wevity.com/index_university.php?c=find&s=_university&gbn=viewok&gp=8&ix=91809  2024 레드브릭 온라인 게임 잼2024 레드브릭 온라인 게임 잼■ 공모 주제- 게임 잼 당일 공개■ 공모 내용- 레드브릭 스튜디오, 유니티로 제.. 2024. 10. 12.
2024 넷마블 게임 콘서트 후기 안녕하세요 매우 오랫만에 글을 적게 되었습니다. 바쁜 와중에 기회가 닿게 되어 2024년 넷마블 게임 콘서트에 가게 되었습니다. 그래서 오늘은 이에 대한 내용을 적어보고자 합니다! 먼저 사전 신청을 받았고 그 중에서 무작위로 일부만 선정되서 선정되었다는 문자가 날라왔습니다.   전에도 여러 주제로 진행했지만 이번 콘서트 주제는 게임과 연결로 총 2분이 나와서 관련된 강연을 진행해주셨습니다. 토요일 오후 3시에 진행했고 개인적으로 진행 시간은 딱 좋은 것 같습니다.  넷마블 가는 길. 멀리서 넷마블 건물이 보이는데 크고 웅장하네요 저도 언젠가 저렇게 큰 곳에서 일해보고 싶습니다. 정문까지 가니깐 역시 대기업이라 그런지 회사가 좋고 몰이 같이 있어서 밥 먹기도 좋아보입니다.  들어가니깐 익숙한 애들이 반겨주.. 2024. 9. 29.
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