반응형 유니티 공부1 게임 만들면서 고려하면 좋은 점 + Unity UI 공부 1. 함수 이름을 작성할 때는 목적 띤 이름을 작성하면 좋다. 행동까지 적을 필요없다. // 타깃 찾고 쫓기 public FindAndFollowTarget() { // 타깃을 찾기 this.FindingTarget(); // 타깃 쫓기 this.RunTarget(); // 현재 거인 상태 검사하기 this.ChangeTitanAllState(); // 혹시 계속 멈춰있지 않은 지 검사 this.CheckTitanStopLoop(); } 2. 싱글톤 사용은 최소화하기 - 싱글톤으로 불려올 수 있는 클래스가 많아지면, 해당 클래스를 어디에서 사용할 수 있는지 헷갈릴 수 있다 3. 서버 메세지 송, 수신 담당하는 클래스도 최소화하기 - 서버 송, 수신 담당하는 클래스가.. 2023. 12. 11. 이전 1 다음 반응형