반응형 sound project5 [unity] sound project - 4 days 이때까지 한 부분들을 간략하게 정리를 해볼까 합니다. 아래 식들은 틀렸으며 후에 다른 글에서 수정한 식을 올릴 예정입니다. 게시글들은 프로젝트를 진행하는 과정들을 정리하는 글임으로 틀린 수식도 하나의 과정이라 생각하여 그대로 올립니다. 혹시나 잘못된 참고를 하실까봐 미리 적어놓읍니다. 1. 기본적인 핵심 내용 Sound 1 은 원본 소리 / Sound 2 은 사본 소리 Sound 1은 계산 지표만 되고 실제 소리가 나오는 곳은 sound 2 입니다. 이때 Sound 2 를 따로 배치해주는 이유 : 현재 유니티 내에서 소리를 배치하였을 때 장애물이 없을 경우에 거리에 따른 소리 감소 및 증가는 계산이 되지만 장애물이 있을 때 소리 감소 계산이 되지 않습니다. 또한 장애물과 굴절, 반사에 따라 소리가 들려오.. 2020. 7. 3. 이전 1 2 다음 반응형