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앱 화면 디자인 틀 ppt로 간단하게 만든 앱 화면 디자인입니다. 앱 구상할 때 사용할려고 만드는 후 올려봅니다. 맘대로 이미지 저장하셔서 사용하셔도 상관없습니다. 많이 가져가서 앱 기획 해주길 바랍니다. 2020. 3. 17.
[unity + leap motion project] 립모션 제스처 만들기 프로젝트 2번째 정리 3. 립모션에서 손의 특징 얻기 / 립모션에서 손의 정보 얻기 / 립모션에서 손의 데이터 얻기 isRight, isLeft — Whether the hand is a left or a right hand. Palm Position — The center of the palm measured in millimeters from the Leap Motion origin. Palm Velocity — The speed and movement direction of the palm in millimeters per second. Palm Normal — A vector perpendicular to the plane formed by the palm of the hand. The vector points dow.. 2020. 3. 17.
[unity + leap motion project] 립모션 제스처 만들기 프로젝트 1번째 정리 결과 동영상 : https://youtu.be/jomCSk_XdIk 기본 립모션 인식 동영상 보다싶이 잘 작동하는 듯 잘 작동 못하는 듯합니다. 1. 립모션에서 프레임을 가져오는 방법 Frame : The Frame object is essentially the root of the data model and provides access to all the tracked entities. A new Frame is created at each update interval. 프레인 객체에는 기본적으로 데이터 모델의 루트이며 모든 추적 된 개체에 액세스 할 수 있습니다. 업데이트 간격마다 새로운 프레임이 생성됩니다. 사용 방식 : Controller controll.. 2020. 3. 16.
[Unity] 2018-2 ICT건설융합 복지서비스 컴페티션 / 2D 게임 제작 2018년 하반기에 한 프로젝트로 공모전을 위해 대략 1~2주 정도 소요한 프로젝트입니다. 치매 예방 게임으로 유니티로 게임 제작하였습니다. PPT가 첨부되지 않는 관계로 캡쳐해서 올립니다. 처음에 아이디어 도출부터 뻔한 제안이지만 없이 발표할 수 없으니 넣어줍니다. 결과 동영상 : https://youtu.be/UI8HwwHQOQM 참고 그래픽 및 책 : 유니티 5 교과서 http://www.yes24.com/Product/Goods/38265341 유니티 5 교과서 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만드는 방법을 설명한다. 먼저 유니티를 설치하고 C# 핵심 문법을 살펴본다. 또한 컨트롤러 스크립트, 감독 스크립트, 오브젝트 배치, 회전 방향, 캐릭터의 움직임, 변수, 메서드 같은 개념을 .. 2020. 3. 14.
클라우드의 개념, 역사, 특징 및 이점 소 주제 1. 클라우드 란? 클라우드는 각각 고유한 기능을 가진 서버의 글로벌 네트워크를 설명하는 데 사용되는 용어이다. 또한 인터넷 연결의 다른 끝에 있는 위치로, 앱과 서비스에 액세스할 수 있고 데이터를 안전하게 저장할 수 있는 위치를 가리킨다. 클라우드는 함께 연결되어 하나의 에코시스템으로 작동하게 되어 있는 전 세계에 분산된 원격 서버의 광대한 네트워크이다. 이러한 서버는 데이터 저장 및 관리, 애플리케이션 실행 또는 스트리밍 비디오, 웹 메일, 오피스 생산성 소프트웨어 또는 소셜 미디어와 같은 콘텐츠 또는 서비스를 제공하도록 설계되어 있다. 로컬 또는 개인용 컴퓨터에서 파일 및 데이터에 액세스하는 대신 인터넷 지원 디바이스에서 온라인으로 액세스하므로 언제 어디에서나 필요한 정보를 사용할 수 있다.. 2020. 3. 14.
유닉스(Unix) 개념, 역사와 특징 소 주제 1. Unix란? 유닉스(영어: Unix)는 교육 및 연구 기관에서 즐겨 사용되는 범용 다중 사용자 방식의 시분할 운영 체제이다. 또한 대부분의 현대적 컴퓨터 운영 체제의 원형이 된 OS이다. 1970년대 초반 벨 연구소 직원인 켄 톰슨, 데니스 리치 등이 처음 개발하였다. 초기의 유닉스 운영체제는 어셈블리(Assembly) 언어로 작성되었으나, 같은 연구소의 Dennis Ritchie가 C 언어를 개발한 뒤, 이 언어를 이용하여 유닉스를 다시 만들었다. 그리하여 1973년에 다른 운영체제와는 달리 유닉스는 C언어가 90% 이상이고 나머지가 어셈블리 언어로 작성되어, 고급언어로 작성된 최초의 운영체제가 되었다. 오늘날의 유닉스 시스템은 여러 회사들과 비영리 단체들이 이 커널로 활용하여 리눅스, .. 2020. 3. 14.
[3D MAX] 2019-1 3D 모델링 프로젝트 2019년 상반기에 한 프로젝트로 대략 2~4주 정도 소요한 프로젝트입니다. 총 2명에서 제작을 하였으며 사용 툴은 3D MAX를 이용하였습니다. 저희가 구현하고자 한 것은 만화 일부에서 나올 거 같은 웅장한 배경과 카메라 효과 등등입니다. 참고한 만화는 "Devil survivor2" 라는 게임으로 닌텐도 게임이자 애니로도 제작된 게임 스토리입니다. 엄청 용량이 커져서 튕기고 느리고 난리 났지만 어떻게든 완성. 그 다음으로는 열심히 유튜브를 참고하여 애니 오프닝같은 제목 장면을 구현하였습니다. 결과 동영상 : https://youtu.be/4sZ8B36noME 너무 느리다는 점이 있기 때문에 이 부분은 녹화한 후에 동영상 편집을 통해 빠르게 감아주었습니다. 이렇게 전박적인 배경과 오프닝 장면을 제작 한.. 2020. 3. 14.
[IT/App 공모전] 2020 스마트관광 앱개발 공모전 참여 후기 https://www.true-inno.com/ko/suggestionView.do?cSeq=46ad7bc159da30c5b21b7871260a9f8f&strSearchType= 제안하기 < HOME 공모전 2020 스마트관광 앱개발 공모전 다음글 기간2020.03.02 ~ 2020.03.31 조회수7,857 ■ 제안방법 공지 하단에 "제안하기" 클릭 후, 제안서 양식을 작성하시면 됩니다.(회원가입 필수) - 제안서 양식은, 1) 공통질문 문항 과 2) 개별자료 첨부 로 구성되어 있으며, - "개별자료 첨부"는 사업소개서, IR자료, 동영상, 이미지 등등 추가 설명(or 증빙)이 가능한 모든 것을 포함하실 수 있습니다. ■ 안내 사항 1. 한국관광공 www.true-inno.com 오늘은 위에 링크를 달.. 2020. 3. 13.
수화 인식 프로젝트 - [7일차] 5일차 + convex Defects (openCV) 5일차를 합치는 이유 : 배경 전체를 검사하고 인식하는 방법은 비효율적이고 배경의 영역이 더 클 경우 결과가 잘 나오지 않는 문제 발생. 이를 해결하기 위해, 손을 놔둘 부분만 잘라서 검사하고자 함. Cv2. selectROI를 이용하여 특정 영역 지정. 5일차랑 합친 부분에 대한 결과물 : https://youtu.be/A_2Aeo579z8 YouTube www.youtube.com 현 문제점 : 손가락을 접어도 손가락으로 인식이 됨. 손의 중심을 구해야함. 이를 해결하기 위해, convex Defects를 이용하고자 함. 이에 대한 결과물 : 현재 수정한 코드 : import cv2 as cv import numpy as np from PIL import Image import os import ti.. 2020. 3. 9.
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