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Project51

2022 콘텐츠 진흥원 감성인식기술 X 인터랙티브콘텐츠 프로젝트 "기후위기 감정 교육 CCE APP" 안녕하세요 오랜만에 제 활동 근황을 정리하게 되었습니다. 현재는 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원에서 지원하는 감성인식기술 X 인터랙티브콘텐츠 교육 과정에 지원해 통과가 되어 팀으로 프로젝트를 진행했습니다. 처음에 지원할 때부터 팀으로 지원했으며 원래 알고 있던 소프트웨어응용학부 1명, 공학교육을 전공하는 대학원생 1명으로 대학생 창업팀과 건너건너 같이 합류하게 된 현재 학교 선생님 1분, 기후 관련 다양한 활동을 하고 계시는 선생님 1분 총 5명으로 기후메이커라는 팀으로 지원하게 되었습니다. 처음에 지원할 때 프로젝트는 로블록스 내 기후위기 교육 콘텐츠를 주제로 지원하였고 통과가 되었고 7월 7일 첫 오리테이션을 시작으로 활동하게 되었습니다 이 프로젝트는 7월부터 11월까지 약 4개월 정도 진행하는 교육.. 2022. 10. 28.
[Hololens2 Eye tracking Project] 홀로렌즈2 유니티와 연결 및 객체 만들고 상호작용하기 새로운 프로젝트를 시작하면서 홀로렌즈2를 사용하게 되었습니다. 유니티와 연결하려고 하니 자료가 잘 없긴 하지만 잘 정리해둔 블로그를 찾았습니다! https://coding-of-today.tistory.com/13?category=977537 유니티에서 홀로렌즈2 개발 세팅 1. 2019.4.28 버전으로 유니티프로젝트를 생성 저장위치에 한글이 없도록 항상 주의하자 2. 빌드세팅을 다음과 같이 설정해준다. Universal Windows Platform 탭을 선택하고 첨부한 것과 같이 세팅하여 스 coding-of-today.tistory.com 위 블로그에 유니티에서 홀로렌즈2 개발 세팅 글과 유니티에서 홀로렌즈2 개발 - 유니티와 실시간 연동하기 글을 참고하시면 너무 설정이 잘되있어서 어렵지 않게 따.. 2022. 3. 16.
1개월 단기 게임 개발 프로젝트 "기사가 간다" 안녕하세요 이번에 1개월(2022.2월) 동안 심심해서 디자이너 한 분(학생)과 같이 협업해서 만들게 되었습니다. 게임 종류는 단순한 조작게임입니다. 스토리가 있는 짧은 단편 귀여운 게임입니다. 게임 이름은 "기사가 간다"로 딱 들어도 판타지 느낌이 나는 게임입니다. 간단하게 스토리를 이야기드리면 기사가 공주를 구하러간다는 대표적인 판타지 정석(?)입니다. 구현은 유니티 게임 엔진을 이용하여 개발하였습니다. 게임을 구현하면서 하고자 하는 여러 목표들이 있었는데 1. 끝까지 엔딩까지 만들자 2. 출시는 못해도 출시할 수 있는 정도까지 완성도 있게 만들자 3. 반전 요소를 넣자 4. 내가 좋아하는 요소를 넣자 5. 만들면서 코드들을 일회성이 아닌 다회성으로 사용할 수 있도록 구현하자 6. 다른 게임을 만들 .. 2022. 3. 13.
[국제청소년리더] 글로벌문화융합 UCC 프로젝트/공모전 "K&K BF" 안녕하세요 이번에 정리하는 내용은 글로벌 프로젝트로 학교 유학생들과 팀을 이루어서 문화융합에 대한 UCC를 제작하는 약 2~3개월 활동하는 프로그램이자 공모전입니다. 참여한 프로젝트/공모전 이름은 "글로벌문화융합 UCC 프로젝트"로 아래 공모전 포스터를 참고할 수 있습니다. 해당 프로젝트 참여 내용을 소개하기 전, 팀 경우 팀원 한국인 학생 3명, 카자흐스탄 학생 4명으로 총 7명으로 참여하였으며 팀명에 대해 이야기하자면, [2팀] K&K BF (케이앤케이 비프) [의미] Kazakhstan & Korea Beauty Food의 약자이며 글자로서의 의미는 카자흐스탄과 한국의 미와 음식을 가리키기도 하지만, 말할 때의 의미로는 카자흐스탄과 한국 음식을 융합하며 주재료를 소고기로 사용했기 때문에 비프라는 뜻.. 2021. 12. 31.
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