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[Unity] 2018-2 ICT건설융합 복지서비스 컴페티션 / 2D 게임 제작 2018년 하반기에 한 프로젝트로 공모전을 위해 대략 1~2주 정도 소요한 프로젝트입니다. 치매 예방 게임으로 유니티로 게임 제작하였습니다. PPT가 첨부되지 않는 관계로 캡쳐해서 올립니다. 처음에 아이디어 도출부터 뻔한 제안이지만 없이 발표할 수 없으니 넣어줍니다. 결과 동영상 : https://youtu.be/UI8HwwHQOQM 참고 그래픽 및 책 : 유니티 5 교과서 http://www.yes24.com/Product/Goods/38265341 유니티 5 교과서 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만드는 방법을 설명한다. 먼저 유니티를 설치하고 C# 핵심 문법을 살펴본다. 또한 컨트롤러 스크립트, 감독 스크립트, 오브젝트 배치, 회전 방향, 캐릭터의 움직임, 변수, 메서드 같은 개념을 .. 2020. 3. 14.
클라우드의 개념, 역사, 특징 및 이점 소 주제 1. 클라우드 란? 클라우드는 각각 고유한 기능을 가진 서버의 글로벌 네트워크를 설명하는 데 사용되는 용어이다. 또한 인터넷 연결의 다른 끝에 있는 위치로, 앱과 서비스에 액세스할 수 있고 데이터를 안전하게 저장할 수 있는 위치를 가리킨다. 클라우드는 함께 연결되어 하나의 에코시스템으로 작동하게 되어 있는 전 세계에 분산된 원격 서버의 광대한 네트워크이다. 이러한 서버는 데이터 저장 및 관리, 애플리케이션 실행 또는 스트리밍 비디오, 웹 메일, 오피스 생산성 소프트웨어 또는 소셜 미디어와 같은 콘텐츠 또는 서비스를 제공하도록 설계되어 있다. 로컬 또는 개인용 컴퓨터에서 파일 및 데이터에 액세스하는 대신 인터넷 지원 디바이스에서 온라인으로 액세스하므로 언제 어디에서나 필요한 정보를 사용할 수 있다.. 2020. 3. 14.
유닉스(Unix) 개념, 역사와 특징 소 주제 1. Unix란? 유닉스(영어: Unix)는 교육 및 연구 기관에서 즐겨 사용되는 범용 다중 사용자 방식의 시분할 운영 체제이다. 또한 대부분의 현대적 컴퓨터 운영 체제의 원형이 된 OS이다. 1970년대 초반 벨 연구소 직원인 켄 톰슨, 데니스 리치 등이 처음 개발하였다. 초기의 유닉스 운영체제는 어셈블리(Assembly) 언어로 작성되었으나, 같은 연구소의 Dennis Ritchie가 C 언어를 개발한 뒤, 이 언어를 이용하여 유닉스를 다시 만들었다. 그리하여 1973년에 다른 운영체제와는 달리 유닉스는 C언어가 90% 이상이고 나머지가 어셈블리 언어로 작성되어, 고급언어로 작성된 최초의 운영체제가 되었다. 오늘날의 유닉스 시스템은 여러 회사들과 비영리 단체들이 이 커널로 활용하여 리눅스, .. 2020. 3. 14.
[3D MAX] 2019-1 3D 모델링 프로젝트 2019년 상반기에 한 프로젝트로 대략 2~4주 정도 소요한 프로젝트입니다. 총 2명에서 제작을 하였으며 사용 툴은 3D MAX를 이용하였습니다. 저희가 구현하고자 한 것은 만화 일부에서 나올 거 같은 웅장한 배경과 카메라 효과 등등입니다. 참고한 만화는 "Devil survivor2" 라는 게임으로 닌텐도 게임이자 애니로도 제작된 게임 스토리입니다. 엄청 용량이 커져서 튕기고 느리고 난리 났지만 어떻게든 완성. 그 다음으로는 열심히 유튜브를 참고하여 애니 오프닝같은 제목 장면을 구현하였습니다. 결과 동영상 : https://youtu.be/4sZ8B36noME 너무 느리다는 점이 있기 때문에 이 부분은 녹화한 후에 동영상 편집을 통해 빠르게 감아주었습니다. 이렇게 전박적인 배경과 오프닝 장면을 제작 한.. 2020. 3. 14.
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