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게임 만들기4

[유니티 게임 개발] 2D 추리 게임 "RUNA" 게임 개요 : 소녀가 악몽에서 탈출하는 2D 추리 탈출 게임 장르 : 추리, 퍼즐, 스토리 게임 제작 목적 : 이때까지 게임 제작을 할 때 무작정 구현하는 경우가 많았는데 이번에야 말로 포토폴리오 용으로 깔끔한 코드와 객체지향프로그래밍을 제대로 해보겠다는 마음으로 구현하게 되었습니다. 팀 : 총 3명 (개발자 2명, 디자이너 1명) 만들면서 고려한 점 : 1. 광고 달아서 꼭 출시해보겠다. 2. 싱글톤, 객체지향 프로그래밍적인 코드를 짜겠다. (대사창, 물건 습득, 정답 체크 기능) 3. 최대한 간결한 코드와 활용성 높은 코드를 짜겠다. 4. 기존에 안해본 기능을 제작해보겠다. (추리게임) 5. 다른 사람과의 협업을 전제로 변수 이름, 주석 등 알아보기 쉽게 코드를 짜겠다. 역할 : 1. 전반적인 게임 .. 2023. 4. 12.
[가상 응용 프로젝트] 로블록스 게임 "Camping W" 만들기 안녕하세요 오늘은 학교에서 진행한 프로젝트 중 하나인 로블록스에서 게임을 기획해서 제작했던 프로젝트를 소개하고자 합니다. 해당 프로젝트는 소프트웨어응용학부 총 3명으로 팀을 이루어 진행했습니다. 프로젝트 이름은 Camping W 입니다. 이름에서 나와있듯이 캠핑 관련되어서 만든 게임입니다. 현재 인기 있는 게임 중에서 Backpacking 이라는 게임을 모티브로 제작하게 되었습니다. 저희의 게임에 대해 소개드리자면, 로블록스에서 다른 친구들과의 커뮤니티를 형성하고 싶을 때 이용할 수 있는 게임으로 현 코로나로 인해 외출 활동이 어려워지면서 캠핑, 여행과 같은 니즈를 해결해주기 위해서 해당 프로젝트를 기획하였습니다. 해당 게임 내에서 사용자들은 감자, 나무를 캐고 퀘스트를 완료해 재화를 획득하고 해당 재화.. 2022. 12. 18.
1개월 단기 게임 개발 프로젝트 "기사가 간다" 안녕하세요 이번에 1개월(2022.2월) 동안 심심해서 디자이너 한 분(학생)과 같이 협업해서 만들게 되었습니다. 게임 종류는 단순한 조작게임입니다. 스토리가 있는 짧은 단편 귀여운 게임입니다. 게임 이름은 "기사가 간다"로 딱 들어도 판타지 느낌이 나는 게임입니다. 간단하게 스토리를 이야기드리면 기사가 공주를 구하러간다는 대표적인 판타지 정석(?)입니다. 구현은 유니티 게임 엔진을 이용하여 개발하였습니다. 게임을 구현하면서 하고자 하는 여러 목표들이 있었는데 1. 끝까지 엔딩까지 만들자 2. 출시는 못해도 출시할 수 있는 정도까지 완성도 있게 만들자 3. 반전 요소를 넣자 4. 내가 좋아하는 요소를 넣자 5. 만들면서 코드들을 일회성이 아닌 다회성으로 사용할 수 있도록 구현하자 6. 다른 게임을 만들 .. 2022. 3. 13.
[유니티] 도트 게임 만들기 - 1일차 (애니메이터 컨트롤러 파라미터 스크립트로 조절 / animator parameter script / 유니티 캐릭터 점프 구현하기 / 무한 움직이는 땅 구현하기) 도트 게임 기획 : running game - 수집형 게임 2020.12.06 시작 - 1일차 소스 파일 : 유니티 asset store 이용 메인 화면 : 위에서 해야할 일 : 1. 다른 버튼 제작(뽑기 버튼 / 무기 도감 / 캐릭터 도감) 2. 게임 이름 정해서 왼쪽 상단에 적기 게임 화면 : 이번에 한 일 : 1. 캐릭터 움직임(애니메이션) 2. 지형 움직이기 다음에 해야할 일 : 0. 배경 찾아서 넣어주기 1. 장애물 설정 2. 충돌 처리 설정 3. 점수 UI 제작 등등 1) 애니메이터 선언 및 파리미터 설정 스크립트 Animator animator; animator = GetComponent(); animator.SetBool("jump", true.. 2020. 12. 6.
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