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유니티61

[유니티/MR] 2. 현실 세계와 물리적 상호 작용하는 물체 만들기 + 테스트 오류 해결 (BuildFailedException: OpenXR backend for Oculus Plugin is disabled, which is required to support Unity OpenXR Plugin. Please enable OpenXR backe.. 목표 : 유니티 MR 제작하는 방법에 대해 알아봅시다. https://youtube.com/playlist?list=PLpEoiloH-4eMPHceEECeG0Qyb0lT0Eeti&si=isahzHaYClkhoM_d 영상을 기반으로 작성된 글입니다. 사용한 유니티 버전 : 2022.3.16f 사용한 VR 기기 : meta quest 3 1. 현실 세계와 물리적 상호 작용하는 물체 만들기 OVRSceneManager 라는 prefab 을 찾아서 추가해주고 해당 컴포넌트 안에 plane, volume 도 아래에서 검색을 통해 찾은 prefab 을 넣어줍니다. 그 다음 CameraRig 컴포넌트 하단에 부분을 아래와 같이 바꿔줍니다. 여기까지 한 후 1차 테스트를 하면 안내 창이 뜨면서 주변을 스캔해서 공간을 .. 2024. 3. 10.
[유니티/MR] 1.MR setting + 테스트 + 테스트 오류 해결 (android.suppressUnsupportedCompileSdk=33 등) 목표 : 유니티 MR 제작하는 방법에 대해 알아봅시다. https://youtube.com/playlist?list=PLpEoiloH-4eMPHceEECeG0Qyb0lT0Eeti&si=isahzHaYClkhoM_d 영상을 기반으로 작성된 글입니다. 사용한 유니티 버전 : 2022.3.16f 사용한 VR 기기 : meta quest 3 1. MR setting 영상에서는 유니티 다른 버전을 사용했지만, 저는 더 최신 버전을 사용했습니다. 먼저 3D 프로젝트를 만들어줍니다. player setting 아래 XR Plugin management 에서 install 눌려 설치해줍니다. 데스크탑, 안드로이드 둘 다 oculus 를 선택해줍니다. 아래 링크를 통해 해당 에셋을 받아서 import 해줍니다. http.. 2024. 3. 10.
[유니티/MR] MR 손 오브젝트 부착하기 https://github.com/oculus-samples/Unity-TheWorldBeyond유니티에서 공식적으로 제공해주는 프로젝트 기반으로 작성된 글입니다.사용한 유니티 버전 : 2020.3.18f사용한 VR 기기 : meta quest 3 먼저 위에서 제공되는 링크에서 Unity-TheWorldBeyond 프로젝트를 받아줍니다. oculus 및 유니티 버전 별 제공하는 패키지가 다를 수 있기 때문에 사용한 유니티 버전 및 해당 프로젝트를 받아서 수정하는 식으로 진행하는 것을 추천 드립니다. 추가적으로 기존 “현실 벽 파괴하고 3D 공간 등장 시키기” 프로젝트에 이어서 제작하는 프로젝트입니다.  먼저 해당 프로젝트 손 오브젝트가 제공되지 않기 때문에 다른 곳에서 얻은 손 오브젝트를 import 해.. 2024. 2. 22.
[유니티/VR 콘텐츠 제작] 11. 최적화 및 빌드 목표 : 유니티 VR 콘텐츠 제작하는 방법에 대해 알아봅시다. https://www.youtube.com/watch?v=pm9W7r9BGiA&list=PLpEoiloH-4eM-fykn_3_QcJ-A_MIJF5B9&index=3 영상을 기반으로 작성된 글입니다. 사용한 유니티 버전 : 2022.3.16f 사용한 VR 기기 : meta quest 3 1. 최적화 최적화를 하기 전에 어떤 부분에서 소비가 일어나는지 확인하기 위해 아래와 같이 프로파일러를 통해 확인할 수 있습니다. 또는 아래의 버튼을 눌려서 fps 등을 확인할 수 있습니다. 최적화 하기 위해 체크 리스트를 영상에서 제공했습니다. 순서대로 따라가보자면, 1. 3d 오브젝트 최적화 - 심플하고 간단한 모양의 폴리곤을 쓰도록 확인 - 동일한 mate.. 2024. 2. 6.
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