주제 및 제목: 치매 노인을 위한 간단 조작 기억 게임
1 ) 아이디어 도출
1-1) 제안 배경
고령화 사회에서 치매가 심각한 문제로 대두되면서 이를 예방하기 위한 연구들이 이루어졌습니다. 그 중에서도 연구 결과로, 머리를 많이 쓰거나 기억력을 유발하는 활동들이 치매를 예방하는데 도움이 된다고 결과가 나타났기에 무엇 가를 기억해야하는 게임이 치매 예방의 연장선이 될 수 있을 거라 생각하며 제안하게 되었습니다.
1-2) 기대 효과
치매를 예방하고 싶은 노인들이 간단한 조작법을 통해 쉽게 플레이하고 게임을 통해서 기억력을 유발하는 활동을 하여 치매 예방 및 치료에 도움이 될 것이라 생각합니다.
2) 컨셉 도출 및 게임 구현
2-1) 노인들을 위한 간단한 조작법 및 깔끔한 그래픽
PC 기반 게임으로 간단한 조작키만을 사용하여 게임 플레이가 가능( 좌키,우키,스페이스바 )
시력이 좋지 않은 노인들에게 복잡한 그래픽은 오히려 거부감이 나타낼 수 있으니 깔끔하고 친근감을 가지기 위한 귀여운 그래픽 사용
2-2) 기억력 유발 활동을 위한 게임의 특징
처음에 먹어야 되는 과일 개수에 대한 미션 지를 주어 플레이하는 동안 계속 머릿속으로 생각하며 게임을 플레이함으로서 기억력 유발 활동
2-3) 기존 치매 게임과의 차별 점
학습의 의도가 강한 게임들이 많음 – 게임하기 부담스럽고 하고 싶다는 느낌이 안 드는 문제점 존재 – 누구나 아는 보편적인 기존의 게임 및 추억의 게임(러닝 게임, 점프 게임 / 복잡하지 않고 새로운 방법을 익히지 않아도 되는 게임)을 활용하거나 새로운 기능 추가
좀 더 역동적인 게임을 바탕으로 함으로서 재미 유발도 상승
2018. 2학기 개발
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