본문 바로가기
반응형

App && Game42

3D/2D 무료 및 유료 게임 리소스, 에셋 사이트/스토어 추천 게임 리소스, 에셋을 구하기 위한 사이트 및 스토어들을 정리한 글입니다. 1. 유니티(Unity) 에셋스토어 assetstore.unity.com/ 에셋스토어 여러분의 작업에 필요한 베스트 에셋을 찾아보세요. 유니티 에셋스토어가 2D, 3D 모델, SDK, 템플릿, 툴 등 여러분의 콘텐츠 제작에 날개를 달아줄 다양한 에셋을 제공합니다. assetstore.unity.com 제일 잘 알려져있고 많은 리소스와 에셋들이 있는 스토어입니다. 게임 개발 툴하면 유니티인데 역시 스토어 또한 유명합니다. 장점으로는 다양하고 많은 에셋, 저렴한 가격, 무료도 많다는 것일 거 같습니다. 3D 물론 2D 리소스/에셋도 있습니다. 각 구성으로 스크립트 소스, 예시 Scene, 세부 모델링 등 전 코드 분석용으로도 많이 참고.. 2020. 12. 16.
[유니티] 도트 게임 만들기 - 2일차 (특정 조건 후 자기자신 없애기 / 오브젝트 삭제하기 / Random.Range 랜덤 함수 사용하기 / 이미지가 씬 뷰에서는 보이고 게임뷰에서는 안 보일 때) 도트 게임 기획 : running game - 수집형 게임 2020.12.06 시작 - 1일차 2020.12.13 - 2일차 저번 계획(해야할 일) : 0. 배경 찾아서 넣어주기 1. 장애물 설정 (선택) 2. 충돌 처리 설정 3. 점수 UI 제작 등등 장애물 종류 : 돌, 톱니바퀴, 불, 위에 돌, 바늘 총 5개 설정 1. 특정 조건 후 자기자신 없애기 (장애물 용) / 오브젝트 삭제하기 - 왼쪽으로 계속 이동하다가 객체의 x 좌표가 특정 기준(-12) 보다 작아질 경우 스스로 없어지도록 설정 transform.Translate(Vector2.left * Time.deltaTime * moveSpeed); if(transform.position.x < -12) { Destroy(gameObject); .. 2020. 12. 14.
[유니티] 애니메이션(animation) 만들기 유니티 애니메이션 만들기 전 필요한 것 : 애니메이션 만들 그림 - 아래 그림과 같이 순차적으로 움직임을 나타낼 수 있는 연속적인 그림이 필요합니다. 과정 1. 애니메이션을 만들고자 하는 그림을 scene 원하는 위치에 하나 끌어다놓읍니다. - (첫번째 모션에 해당되는 그림) 과정 2. 나머지 연속적인 그림을 모두 클릭해준 후 Hierarchy 에 있는 (위에 놔둔 해당 그림에 해당되는) Object에 끌어다가 놓아줍니다. 과정 3. 끌어다가 놓게 되면 아래와 같이 저장할 수 있도록 창이 뜨게 됩니다. 자신이 원하는 위치에 원하는 이름으로 저장을 해주면 됩니다. 저 같은 경우 복잡하게 만들지 않기 위해서 Project 창에서 Animation 폴더를 만들어서 모든 animation 파일을 저장해놓았습니다.. 2020. 12. 14.
[안드로이드 스튜디오] 스크립트로 여러 개의 그림 바꾸기 / drawable 이미지들 배열(array)에 넣어 사용하기 / 사진을 돌아가며 보여주는 화면 만들기 시작하기 전에 필요한 것들 1. 보여주고 싶은 여러개의 사진들 과정 1. - res > values > string 의 xml 파일 연다. - 그 후에 돌리면서 보여주고 싶은 여러 이미지를 아래 코드처럼 작성하여 삽입한다. @drawable/bamin_1_1 @drawable/bamin_1_2 @drawable/bamin_1_3 @drawable/bamin_1_4 @drawable/bamin_1_5 @drawable/bamin_1_6 이때 name = "이 배열의 이름" 은 자신이 원하는 이름을 지정하면 되며 사이에는 drawable 파일에 있는 사진들의 이름을 보여주고 싶은 순서대로 나열해주면 된다. 과정 2. 이후에 사진을 넣어줄 xml 과 사진이동을 감지할 수 있는 버튼이 달린 화면을 제작해준다. .. 2020. 12. 13.
반응형