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VR14

[VR/XR 공모전] 한국전파진흥협회, XR챌린지2020 참여 후기 및 VR 프로젝트(Project) "모두쇼" 이번에는 VR/XR 공모전으로 참가했던 XR챌린지2020이라는 공모전 참여 후기를 작성해볼까 한다. 관련 공모전 홈페이지(xr2020.modoo.at/) 2020년 10월 30일 - 예선 마감 2020년 11월 2일 ~ 6일 - 예선 평가 및 본선 진출 팀 통보 2020년 11월 27일 - 본선 마감 2020년 11월 30일 - 본선 평가 및 결선 진출 팀 통보 2020년 12월 2일 ~ 4일 - XR챌린지(결선) 으로 진행되었다. 일단 이 공모전에 간략하게 설명하자면 예선은 아이디어를 적어서내는 아이디어 기획서 형식이며 만약 여기서 통과해 본선 올라갈 경우 아이디어를 실제 구현해서 결과물 제출해 통과하면 결선까지 형태이다. 그렇기 때문에, 2020년 10월 30일 - 예선 마감 은 .. 2020. 12. 16.
VR Project - VR 자가 심리치료 콘텐츠 " Talk to me " 개발 도구 : 유니티(Unity) 특징 : VR (오디세이), 의료 콘텐츠 주제 및 주제 선정 이유 : 의료 VR 콘텐츠 개발 목표 그 중에서 효과를 극대화 시킬 수 있는 심리 치료를 잡게 되었고 심리 쪽에서 가장 대중 화적인 요소가 무엇이 있을까 생각했을 때 우울증, 생활 스트레스, 왕따와 같은 부분을 생각하게 되었다. 위에 와 같은 요소 해소 방법으로 상담가가 아니더라도 혼자 이야기를 털어놓는 것만으로도 해소 효과가 나타난다는 논문과 제 3자 객관화를 통해 자신을 되돌아 보는 것 또한 효과가 입증된 것을 알 수 있었고 이러한 논문 이론들을 활용하여 VR 콘텐츠를 개발하고자 한다. 1. 자신의 성별과 나이대를 선택. -> 자신의 친구가 되어줄 NPC 모습이 정해 짐. 2. .. 2020. 7. 31.
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