반응형 IT103 [해커톤] Junction Asia 2023 참여 후기 안녕하세요. 이번에는 규모가 큰 해커톤인 Junction Asia 2023에 참여하게 된 참여 후기를 작성해볼까 합니다. 해커톤 관련 사이트 : https://asia.hackjunction.com/home/ Junction Asia 2023 JUNCTION ASIA 2023은 3일간 세계의 다양한 사람들이 한데 모여 다양한 창작자 간의 한계를 허무는 해커톤 파티입니다. asia.hackjunction.com 먼저 해당 해커톤은 친구가 알려줘서 신청하였는데 어쩌다보니 통과가 되어서 고민 끝에 참여하게 되었습니다! 사실 참여 확정하기 전까지는 많은 고민이 있었습니다. 직장인이라 과연 해당 스케줄을 감당할 수 있을지, 연차를 낼 수 있을지부터 시작해서 경기에서 부산이라는 교통편과 행사 주 언어가 영어라는 점.. 2023. 8. 11. [Unity/Zepeto] 싱글톤 만들기 프로젝트를 구현하다보면 scene 에 하나밖에 존재하지 않지만 여기저기 많이 쓰이는 class 들이 있습니다. 해당 class의 변수나 함수를 이용하기 위해서는 보통 Gameobject.Find 하거나 태그를 찾거나 직접 public 로 넣거나 하는데 이런 방법들은 종종 제대로 못 읽어서 오류가 나거나 비효율적이라고 합니다. 보통 게임에서 위와 같은 class 들을 싱글톤으로 만들어서 처리해준다고 합니다. 1. 싱글톤 만드는 방법 export default class AttachObject extends ZepetoScriptBehaviour { private static Instance : AttachObject; public static GetInstance() : AttachObject{ if(!A.. 2023. 7. 14. [Zepeto/Unity] 개발하면서 알아두면 좋은 팁! TIP 유니티 개발하다가 새롭게 알게 된 것들, 진작에 알았으면 좋았을 것에 대해 정리해보고자 합니다. 1. Unity 내에서 자체 영상 녹화 하는 방법 - 외부 영상 녹화 프로그램보다 좋은 점은 덜 끊기고 깔끔하게 녹화된다는 점이 있습니다. Window -> General -> Recorder -> Recorder window 창을 클릭해줍니다. 그럼 위에와 같은 창이 뜨는데 여기서 Add Recorder 버튼을 누르고 타입으로 Movie 로 추가해주세요. 그리고 유니티에서 게임 시작 하기 버튼 누르고 난 후 위의 창의 Start Recording 버튼 눌려서 녹화 시작할 수 있으면 끝내고 싶으면 Stop Recording 버튼 눌려서 끝낼 수 있습니다. 해당 영상 파일은 자신의 프로젝트 위치 경로\Recor.. 2023. 7. 14. [Unity/Zepeto] Navigation 사용법 / 플레이어 따라가는 npc 만들기 / 장애물 만들기 1. 프로젝트에 navigation 추가해주기 2. navigation 을 이용해서 따라가는 NPC 제작 NavMesh Agent 스크립트 부착 및 아래 관련 코드 작성 (Zombie.ts) import { ZepetoScriptBehaviour } from 'ZEPETO.Script' import * as UnityEngine from 'UnityEngine' import { NavMeshAgent } from 'UnityEngine.AI'; import { ZepetoPlayers } from 'ZEPETO.Character.Controller'; import ClientStarter from './ClientStarter'; import { Text } from 'UnityEngine.UI'; ex.. 2023. 6. 13. 이전 1 ··· 7 8 9 10 11 12 13 ··· 26 다음 반응형