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[Unity/Zepeto] 특정 물체로부터 주변 물체를 찾아나가는 기능(BFS) 만들기 불이 퍼져나가는 현상처럼 주변 물체를 찾아 이벤트를 주는 기능을 구현 간단한 구현 방식 설명 : 물체들의 거리를 통해 그래프를 생성하고 랜덤 값을 통해 특정 물체가 선택되었을 때, 그래프와 BFS 방법을 통해 주변 물체부터 찾아가는 구현 방식 >> 아래 프로젝트는 위 방식을 이용해 화재 재앙을 구현하였습니다. 아래와 같이 스크립트에 그래프로 생성할 객체들을 다 넣어줍니다. ( 추가로 화재 기능을 구현하고자 하면, 불 이펙트를 자식 0번째 객체로 넣어줍니다. ) 아래 스크립트를 만들고 씬 오브젝트에 넣어줍니다. DisasterStart() 함수를 통해 무작위로 특정 건물을 지정해 불을 발생합니다. 해당 불은 모든 건물을 태울 때까지 멈추지 않습니다. Reset() 함수를 통해 모든 값을 초기화 후 해당 화.. 2023. 8. 23.
[해커톤] Junction Asia 2023 참여 후기 안녕하세요. 이번에는 규모가 큰 해커톤인 Junction Asia 2023에 참여하게 된 참여 후기를 작성해볼까 합니다. 해커톤 관련 사이트 : https://asia.hackjunction.com/home/ Junction Asia 2023 JUNCTION ASIA 2023은 3일간 세계의 다양한 사람들이 한데 모여 다양한 창작자 간의 한계를 허무는 해커톤 파티입니다. asia.hackjunction.com 먼저 해당 해커톤은 친구가 알려줘서 신청하였는데 어쩌다보니 통과가 되어서 고민 끝에 참여하게 되었습니다! 사실 참여 확정하기 전까지는 많은 고민이 있었습니다. 직장인이라 과연 해당 스케줄을 감당할 수 있을지, 연차를 낼 수 있을지부터 시작해서 경기에서 부산이라는 교통편과 행사 주 언어가 영어라는 점.. 2023. 8. 11.
[Unity/Zepeto] 싱글톤 만들기 프로젝트를 구현하다보면 scene 에 하나밖에 존재하지 않지만 여기저기 많이 쓰이는 class 들이 있습니다. 해당 class의 변수나 함수를 이용하기 위해서는 보통 Gameobject.Find 하거나 태그를 찾거나 직접 public 로 넣거나 하는데 이런 방법들은 종종 제대로 못 읽어서 오류가 나거나 비효율적이라고 합니다. 보통 게임에서 위와 같은 class 들을 싱글톤으로 만들어서 처리해준다고 합니다. 1. 싱글톤 만드는 방법 export default class AttachObject extends ZepetoScriptBehaviour { private static Instance : AttachObject; public static GetInstance() : AttachObject{ if(!A.. 2023. 7. 14.
[Zepeto/Unity] 개발하면서 알아두면 좋은 팁! TIP 유니티 개발하다가 새롭게 알게 된 것들, 진작에 알았으면 좋았을 것에 대해 정리해보고자 합니다. 1. Unity 내에서 자체 영상 녹화 하는 방법 - 외부 영상 녹화 프로그램보다 좋은 점은 덜 끊기고 깔끔하게 녹화된다는 점이 있습니다. Window -> General -> Recorder -> Recorder window 창을 클릭해줍니다. 그럼 위에와 같은 창이 뜨는데 여기서 Add Recorder 버튼을 누르고 타입으로 Movie 로 추가해주세요. 그리고 유니티에서 게임 시작 하기 버튼 누르고 난 후 위의 창의 Start Recording 버튼 눌려서 녹화 시작할 수 있으면 끝내고 싶으면 Stop Recording 버튼 눌려서 끝낼 수 있습니다. 해당 영상 파일은 자신의 프로젝트 위치 경로\Recor.. 2023. 7. 14.
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