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유니티61

[Unity] 2018-2 ICT건설융합 복지서비스 컴페티션 / 2D 게임 제작 2018년 하반기에 한 프로젝트로 공모전을 위해 대략 1~2주 정도 소요한 프로젝트입니다. 치매 예방 게임으로 유니티로 게임 제작하였습니다. PPT가 첨부되지 않는 관계로 캡쳐해서 올립니다. 처음에 아이디어 도출부터 뻔한 제안이지만 없이 발표할 수 없으니 넣어줍니다. 결과 동영상 : https://youtu.be/UI8HwwHQOQM 참고 그래픽 및 책 : 유니티 5 교과서 http://www.yes24.com/Product/Goods/38265341 유니티 5 교과서 유니티를 사용해 2D/3D 게임과 애니메이션을 만드는 방법을 설명한다. 먼저 유니티를 설치하고 C# 핵심 문법을 살펴본다. 또한 컨트롤러 스크립트, 감독 스크립트, 오브젝트 배치, 회전 방향, 캐릭터의 움직임, 변수, 메서드 같은 개념을 .. 2020. 3. 14.
유니티로 미연시 게임 제작 및 개발 N회차 (7) 1. 3일차 스토리 마저 짜기 2. 6, 7 일차 스토리 변화에 따른 코드 짜기 + 3. 중간에 이미지 바뀌는 코드 짜기 1. 스토리 날짜와 캐릭터 호감도에 따른 이미지 변환 결과 동영상 : https://youtu.be/IGZoCXMwphw 날짜가 4일째 이상부터 캐릭터 호감도 5이상부터 그림체가 바뀌게 설정 (if Nstory > nstory(4) && charater.heart > 5(0.5)) Nstroy 현재 몇 일차 nstory 바뀌는 일차 기준일 선생님과 배경은 날짜가 4일째 이상부터 바뀜 (if Nstory > nstory(4)) 1. 3일차 스토리 마저 짜기 2. 엔딩에 따른 코드 짜기 3. 뒤에 배경 사진 수집하기 2020. 3. 5.
유니티로 미연시 게임 제작 및 개발 N회차 (6) 1. 3일차 스토리 마저 짜기 2. 6, 7 일차 스토리 변화에 따른 코드 짜기 3. 이미지 변환 확인하기 + 4. 2일차 스토리 마저 짜기 1. 2일차 스토리 완성 2. 소리 on/off setting 기능 구현 3. 이미지 변환 확인하기 결과 동영상 : https://youtu.be/AYW_fpPKkjI 1. 3일차 스토리 마저 짜기 2. 6, 7 일차 스토리 변화에 따른 코드 짜기 2020. 2. 27.
유니티로 미연시 게임 제작 및 개발 N회차 (5) 1. 3일차 스토리 짜기 2. 캐릭터들 이미지 + 배경 이미지 정리하기 3. 6, 7 일차 스토리 변화에 따른 코드 짜기 + 4. 글->그림 이미지 변환하는 코드 작성하기 5. 이전 스토리 코드에 맞게 수정하기 1. 3일차 스토리 1/2 작성 2. 글->그림 이미지 변환하는 코드 작성하기 3. 초기 게임 화면 제작 4. 대사에 타이핑 글자 효과 넣기 5. 이미지 배치 수정 결과물 : https://youtu.be/LOW8G_M62jk 확실히 타이핑 효과를 넣어주니 어느 정도 퀼리티가 살아나는 느낌 차츰 모양새가 잡혀가는 것 같아 보람차네요. 1. 3일차 스토리 마저 짜기 2. 6, 7 일차 스토리 변화에 따른 코드 짜.. 2020. 2. 27.
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