[유니티 / 게임 개발] 오브젝트 그라데이션(스펙트럼) 색깔로 바꿔주기
Color[] m_colortable; m_colortable = new Color[5]; m_colortable[0] = new Color(0, 0, 1); m_colortable[1] = new Color(0, 1, 1); m_colortable[2] = new Color(0, 1, 0); m_colortable[3] = new Color(1, 1, 0); m_colortable[4] = new Color(1, 0, 0); int high = 0, low = 0; float t = 0; if (num < 0.25f) { low = 3; high = 4; t = 1-((num-0.1f) * 4); } else if (0.25f < num && num < 0.5f) { low = 2; high = 3; ..
2020. 5. 10.