반응형 유니티61 [유니티] 화면 드래그(스와이프/터치)에 따른 오브젝트 회전 이번 글에는 게임 만들다가 나중에 또 쓸 거 같은 기능들 정리하고자 합니다. 화면 드래그(스와이프/터치)에 따른 오브젝트 회전하는 기능으로 보통 360도 물체를 보고 싶을 때 주로 사용하는 기능인 것 같습니다. 구현 결과 : 안드로이드 상에서 손가락으로 드래그할 때 장면이라 마우스가 표시되지는 않지만 현재 오른쪽으로 스와이프 하면 물체가 오른쪽 방향으로 회전 / 위로 스와이프하면 위로 회전 등 상하좌우 스와이프 방향에 따라 물체가 맞게 회전할 수 있도록 구현하였습니다. 다음과 같은 코드를 사용했습니다. using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TouchManager : MonoBeh.. 2023. 4. 17. [유니티 게임 개발] 2D 추리 게임 "RUNA" 게임 개요 : 소녀가 악몽에서 탈출하는 2D 추리 탈출 게임 장르 : 추리, 퍼즐, 스토리 게임 제작 목적 : 이때까지 게임 제작을 할 때 무작정 구현하는 경우가 많았는데 이번에야 말로 포토폴리오 용으로 깔끔한 코드와 객체지향프로그래밍을 제대로 해보겠다는 마음으로 구현하게 되었습니다. 팀 : 총 3명 (개발자 2명, 디자이너 1명) 만들면서 고려한 점 : 1. 광고 달아서 꼭 출시해보겠다. 2. 싱글톤, 객체지향 프로그래밍적인 코드를 짜겠다. (대사창, 물건 습득, 정답 체크 기능) 3. 최대한 간결한 코드와 활용성 높은 코드를 짜겠다. 4. 기존에 안해본 기능을 제작해보겠다. (추리게임) 5. 다른 사람과의 협업을 전제로 변수 이름, 주석 등 알아보기 쉽게 코드를 짜겠다. 역할 : 1. 전반적인 게임 .. 2023. 4. 12. [유니티] 애드몹 전면 광고 달기 / 추가하기 본 글은 애드몹 광고 다는 방법을 소개해주는 아래 두 블로그들 1. https://starlightbox.tistory.com/55 2. https://geukggom.tistory.com/147 을 바탕으로 따라한다가 막힌 부분에 대해서 추가적으로 작성하는 글입니다. 위에서 제시해준 또는 아래 적힌 코드를 그대로 사용하고 싶다면 무조건 Google Mobile Ads Unity Plugin v7.3.0 을 받아서 사용해줘야합니다. 최신 버전에서는 아래 코드를 사용할 수 없습니다. 이것 때문에 저는 몇시간을 버렸습니다... 기존 버전 받을 수 있는 링크 : https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases Releases · googleads/g.. 2023. 4. 5. 스케치 드로잉을 통한 사실적인 얼굴 주름의 인터페이스 생성 프로젝트 한 줄 소개 : 사용자 스케치로 3D 얼굴 주름을 생성해주는 인터페이스 진행 기간 : 2022/2 ~ 2022/11 담당 역할 : 전반적인 내용에 참여하였으나 아래에 더 큰 비중으로 참여한 부분에 대해 기술함. 사용 스킬 : Python, Unity, C#, OpenCV 팀 구성 : 2명 Source Link : 아래 스크롤을 통해 프로젝트 전반적인 배경 및 과정, 결과를 확인하실 수 있습니다. 상세 내용 : 학교 졸업식로 진행한 프로젝트입니다. 해당 프로젝트는 디자이너가 아닌 일반인들도 3D 모델링에 주름을 추가할 수 있는 서비스 인터페이스입니다. 사용자가 얼굴 위에 큰 주름을 그리며 사용자가 설정한 나이에 따라 잔주름들이 자동으로 생성되며 자연스러운 모양으로 바꿔서 normal map 을 만들어줍니다.. 2023. 1. 1. 이전 1 ··· 5 6 7 8 9 10 11 ··· 16 다음 반응형